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个人互动 (含发话、好友、交易、组队、PK、探怪

发表时间:2018-11-01

互动类

 

查看快捷:  组队方法  组队加成  ※经验值计算  怪物掉落/属性查看

                ※交易方式  发话方式  加好友  PK

 

《组队方法》

1.如何与其它玩家组队?

点选你要组队的玩家,按着「Alt+鼠标右键」,选择「邀请组队」项目。

 

2.被你邀请的那方玩家,会跳出「XXX邀请您加入队伍,您同意吗?」,对方按下「是」,组队就完成了。

 

3.与其它玩家组队后,可以在视窗的左上角看到其它队友的等级和血量情况。

 

4.如果队友不在你附近,头像颜色会呈现为黑白色的。

 

注意事项:组队练功打怪,会有经验值的加成哦,要多多善用组队功能。

 

《组队加成》

一、实得怪物经验值

首先,从杀死一只怪物可获得的经验开始说起。每一只怪物,都有各自固定的经验值,依据玩家人物与怪物的相对等级高低,实得经验值会有不同比例。

欺负嫩怪(灰色),对练功没有帮助,获得0%经验值;攻击适中的怪物(绿色),可获得那只怪物50%的经验;挑战强怪(红色),可获得那只怪物100%的经验。

杀红名怪物虽然可获100%实得经验值,但刷怪效率慢,除条非具有特别件(如职业特性、招式、五行、血等等的杰出综合加成),建议还是以快刷绿名怪物的方式,平均每小时可获得的经验值较多。

 

怪物名称的颜色

可获的经验

0%

绿

50%

100%

 

二、组队加成

前面所提的,是指单一人物杀死单一只怪物的单纯情形。若变成组队杀怪时,会有另外的组队加成,依据不同状况,天下有更细腻的不同设定。

 

1.各自攻击不同的怪物时

当队友在一定范围之内,画面上方的组队图示会显示彩色(表示队友在同一张地图内)。彩色的队员越多,组队加成越高,如下表所示。

同一张地图内,队伍头像显示彩色的数目

加成倍数

0()

1.35

1

1.5

2

1.7

3

1.9

4

2.1

5

2.3

6

2.5

 

为简化说明,这里的倍数只显示到小数点第一位,实际计算时,则是计算至小数点第九位数以后。

 

2.攻击同一只怪物时

怪物总经验会依个人的攻击比例作经验分配,第一位攻击者,可再额外获得至少20%以上的经验加成。

 

三、非组队共杀同一只怪物。

这部分的实际运算,已经超过文字能解说的范畴,过于复杂,故略

 

注意事项:

1.组队模式获得的经验值,会因玩家端与服务器端刷新同步的设定问题,而有显示上的差异。当玩家练功完毕后,记得将人物重登一次,让经验显示自动刷新即可正常。

2.在选择队友时,同时也要考虑到相互之间的等级差距/攻击伤害差距/职业配对等,皆都是影响经验值获得效益的关键之

 

《经验值计算》

 

天下在某些方面的设定,即使以现今游戏的角度来看,仍是相当细腻罕见。

经验值计算的部份,除了沿用第一代的设定以外,

在杀怪练功的经验获得,主要看两个因素。

 

一、单只怪物死亡前,被有效攻击得越多下,所得经验值越高。

二、单位时间内,杀死怪物越多只,总得经验越高。

 

一只怪能被砍越多下,经验越多,但若死太慢,总经验反而就低了;

刷怪量越多,总和经验高,但怪死太快,单支经验就低了。

砍得广,有点痛又不会太快把怪给毙命,是最佳的经验获得的方式,

最经典的代表,就是戟门的→旋风四门焰。

 

幻道的酷炎烈炙,打单只怪物所得的经验,看似比其他招式少,实际上,以长时间来说,人物所得的所有总和经验值是非常高的,这就是「有点痛又不会太痛」的关键影响。

目前幻道的所有招式来说,酷炎烈炙的练功效益,与他的范围密集程度,无其他招式可以比拟,绝对是练功等的最佳选择!

 

注意:人物职业、等级、装备和技能/不同的野外地图/怪物属性和密集度等....,都会影响到最终整体经验值的获得。玩家还是得以自身的情况下,去做适合自己的练功调整。

 

《怪物掉落/属性查看》

 

按着ALT再用鼠标右键点击怪物,如下图:

 

《交易方式》

 

一、一般交易

按着ALT再用鼠标右键点击要交易的人物,如下图:

 

注意事项!!!

1.打开PK状态

2.自动挂机状态

3.其他接口打开

如有以上三种情况,玩家是不能在游戏中交易的!

 

二、摆摊交易

 

1.按「Tab」开启装备界面,左下角有个「摆摊」。


 

2.摆摊画面:

 

3.将要售贩的东西,从装备背包中拖曳到摆摊栏位,并输要贩售的总金额,按下「是」。

 

4.广播栏位记得要输入你的摊商广告,输入完毕后,按下「确定」。

 

5.这样子就开好地摊功能了。

 

6.如何购买:点选你要看的地摊,按着「Alt+鼠标右键」,并选择「进入地摊」。

 

7.挑选好要购买的东西,快速按鼠标左键二下。

 

8.会询问「你确定购买吗?」,按下「是」。

 

9.恭喜你,购买成功了。画面的下方会有讯息公告知道您,花了多少金购入这样商品。

 

10.如何取消摆摊:摆摊界面中的右下角,有一个「X」,按下去就可以取消摆摊动作了。

 

 

三、邮件交易

 

在各城镇皆有信使NPC,点击NPC选择发信,可以设定要发送之金额。

 

在使用信使领取信件金钱时,人物背包的金额加上信件的领取金额,一样不得超过3000万上限,否则可是会造成游戏币异常消失的

 

注意事项!!!

因为此类异常而导致金钱消失,述客服无法协助处理。

 

《发话方式》

GM:服务器/人物异常时,紧急联络使用。

 职业:人物角色45等以上可使用。

(可以跟自己同职业的对谈)

国战:攻城战可使用。
(攻城战同盟使用)

帮会:人物角色50等以上可入帮会,即可使用。
(可以跟自己帮会成员聊天)

队伍:组队情况下可使用。
((可以跟自己组队的对象发话)

公共:人物角色45~89等可使用(需花费1000游戏币)90等以上发话不需游戏币。
(公共频道可以在上面全服喊话)

密语:人物角色之间的私下密语使用。
(顾名思义,可以跟其他玩家朋友私密对话)

屏幕:人物角色1等可使用。
(当前地图对谈,有距离限制)



★★★
在屏幕先输入特殊字符,在输入对话内容,按下ENTER即可自动将对话发送至指定频道。
职业%
公共&
帮会@
密语"
 

《加好友方式》

按着ALT再用鼠标右键点击要加好友的人物

 

按下加好友对方也同意的话,就会出现了

 

PK

打开系统窗,可开启PK功能。

 

按着CTRL不放,可以直接使用鼠标点击其他人进行PK

 

1. 恶人状态

    当你是普通玩家时的名称颜色是「浅蓝色」的,如果这时你主动攻击其他普通玩家,你会暂时变成“恶人状态”,名称颜色变成「粉红色」。从开始攻击计算,“恶人状态”持续30秒,在这段时间内如果你不再攻击其他玩家,会恢复成为普通玩家;如果你继续攻击其他玩家,会再次变成“恶人状态”。处于“恶人状态”时被其他玩家杀死,对方玩家不计PK数;普通玩家在可PK区可以直接攻击处于“恶人状态”的玩家,而不需按住Ctrl键。

 

2. PK者状态

    如果你主动攻击,并直接杀死玩家,会变成PK者状态,当杀人数为1时,你的名字颜色会变成「紫色」,此时不计算PK数;当杀人数大于1时,这时你的名字颜色会变成「红色」,人物状态栏开始计算PK数。普通玩家在可PK区可以直接攻击处于“PK者状态”的玩家,不需按住Ctrl键。

 

3. 通缉时间

    通缉时间从PK者杀人的同时开始计算,时间为真实时间30分钟,按连续上线时间计算。通缉时间内再次杀人,通缉时间从再次杀人后计算。在通缉时间内,你会被城中的守卫主动攻击。

 

4. PK数说明

    PK者每杀死一个玩家,PK数会增加1PK者在通缉时间内会被守卫追杀。被任何其他玩家杀死,对方不计PK紫名PK者死亡后损失的经验值和普通玩家一样,同时不会损失装备,而PK者死亡后除损失的经验值外,会随机掉落1样已装备物品。

    PK被主城警卫、普通玩家、恶人、怪物每杀死一次可消除1PK数;每30分钟上线时间,消除1PK数;被PK者杀死不减PK数。当PK数减为0时,会成为紫名PK者状态,之后再被杀死一次,才能回复为普通玩家。

 

5. PK热键、指令

    a.PK攻击模式开关:

    PK攻击状态默认是关闭的,你可以通过系统设置里面→PK,将PK开启。

    PK攻击模式开启的情况下,鼠标悬停在其他玩家身上会一直处于"攻击状态",在可PK区攻击其他普通玩家会变成"恶人",同时名称会

    变为粉红色;PK区杀死了其他普通玩家会变成"PK",同时名称会变为「深红色」。

    b.相关指令

    按住Ctrl键后,在可PK区可以直接攻击其他"普通玩家",即可直接PK其他玩家。

 

6.PK的损失:

        ◎玩家杀4人,PK=3之前(含紫人),可使用免死金牌不喷装,但人物身上若无免死金牌100%会喷装

        ◎玩家杀5人,PK=4以后(4),不能使用(气、体、血、免死金牌等...身上任何道具,会出现文字提示:杀人太多,暂时不能使道具)100%会喷装

        ◎当参加帮会据点的争夺或是攻城战时,不会有任何经验值上的损失。




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